职位描述
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- 地图渲染引擎的系统分析与设计工作,承担核心功能代码编写与维护。
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优化渲染引擎在各终端运行的性能,包括内存、GPU、CPU、电量的消耗的优化。
- 解决各类潜在技术风险和疑难问题,保证系统的安全、稳定、高效运行。
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研究新兴技术,进行难题攻关和技术创新。
任职要求
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精通C/C 语言,熟悉其他开发环境,例如Objective-C、Java等,有较强的工程能力,有iOS/Android等移动端开发经验者优先。
- 理解OpenGLES渲染优化策略,有较好的数学基础,熟悉Metal或Vulkan者优先。
- 较强的问题分析和解决能力,较好的沟通能力。
- 有地图渲染,数据组织、计算几何算法等相关领域的工作经验,了解投影概念,图幅概念比例尺概念,熟悉地图瓦片技术者优先。